🎯 스트리머 미션
룰렛 당첨으로 쌓인 미션 횟수를 세고 화면에 띄우기.
룰렛 당첨으로 쌓인 미션 횟수를 관리하는 곳입니다. 지금까지 몇 번 당첨됐고 몇 번을 썼는지 세어 주고, 그 목록을 방송 화면에 띄울 수도 있습니다.
미션은 룰렛 항목 이름으로 만듭니다
미션 목록에 줄을 직접 추가하는 게 아니라, 룰렛 항목 이름을
상품명x숫자 형태로 적어 두면 당첨될 때마다 저절로 쌓입니다.
| 룰렛 항목 이름 | 당첨되면 |
|---|---|
팔굽혀펴기x5 | 팔굽혀펴기 미션이 5회 늘어납니다 |
팔굽혀펴기x-1 | 1회 줄어듭니다(음수도 됩니다) |
팔굽혀펴기x곱하기2 | 남은 횟수가 2배가 됩니다 |
팔굽혀펴기x나누기2 | 남은 횟수가 절반이 됩니다 |
사용값 10 / 룰렛값 40 이라면 남은 것은 30 입니다.
여기에 곱하기2 가 걸리면 10 / 70(30×2=60 에 사용값 10),
나누기2 면 10 / 25(30÷2=15 에 사용값 10)가 됩니다.
사용값·룰렛값은 각각 99조 9999억 9999만 9999까지 셀 수 있습니다(음수 쪽도 같은 크기까지).
곱하기를 거듭해 이 값을 넘으려 하면 오류 없이 최대치에서 멈춥니다. 1에서 시작해 곱하기2가
47번 나오면 닿는 크기입니다. 최대치에서 더 곱하거나 더해도 그대로이고, 빼거나 나누면 다시 내려옵니다.
목록에서 직접 고칠 때 이보다 큰 값을 넣어도 최대치로 저장됩니다.
채팅으로 바로 고칠 수도 있습니다 — !미션 [상품명] [숫자] 는 사용값을,
!미션2 [상품명] [숫자] 는 룰렛값을 그만큼 더합니다(스트리머·매니저).
미션 목록 읽는 법
| 칸 | 뜻 |
|---|---|
| 상품명 | 룰렛 항목 이름 |
| 사용값 | 이미 쓴 횟수 |
| 룰렛값 | 남은 횟수 |
각 줄에서 수정 · 정산 · 삭제를 할 수 있습니다.
화면 안내 그대로 — 룰렛값에서 사용값을 빼고, 사용값을 0으로 되돌립니다. 방송이 끝난 뒤 그날 수행한 만큼을 정리할 때 누르면 됩니다.
방송 중 실시간으로 추가되는 당첨 내역은 이 화면에 자동 반영되지 않습니다. 값을 고치기 전에 새로고침해서 최신 상태를 보고 하세요(화면에도 같은 안내가 있습니다).
화면에 띄우기
미션 목록을 방송 화면에 보여 줄 수 있습니다.
| 항목 | 설명 |
|---|---|
| 오버레이 텍스트 | 미션 리스트가 화면에 보이는 방식 |
| 텍스트 스타일 · 정렬 · 색 · 크기 | 글자 모양 |
| 게임 스킨 | 하고 있는 게임에 맞는 스킨을 입힙니다 |
설정 저장 후 오버레이 주소를 OBS에 넣습니다(오버레이 시작하기).
킬룰렛 · 딜룰렛
많이 쓰는 활용법입니다. 룰렛 항목을 킬x1·딜x1000 처럼 만들고
이 미션 오버레이로 띄우면 됩니다. 항목 모양·연산·판 짜는 법은
팁 › 킬/딜룰렛 만들기에 따로 정리했습니다.
횟수가 아니라 방송 시간을 움직이려면 팁 › 노방종 룰렛 만들기 쪽입니다.
미션은 횟수를 쌓아 두고 세는 방식이고, 룰렛의 티켓은
항목 이름 앞에 * 를 붙여 시청자가 !티켓 으로 꺼내 쓰는 방식입니다.